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Advance Map の使い方 - イベントの設定
■ 【イベントの設定】タグにします

 ・人物の設定 
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. : 人の番号
画像 No. : 人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) : その場所の座標
アクション : 動き方の種類
活発さ : 動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID
 
 ・看板の設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット
  
 ・ワープの設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No : 移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動
  
 ・スクリプトの設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット
  
 ・フライトポジションの設定(そらをとぶを使ったときの移動先)
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
 

 
使い方目次
 

・ポケモン改造ツール
  Advance Map
    Icon Editor
    OverworldEditor
    pokemon_Synthesis
   unLZ.GBA

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