index > AdvanceMapの使い方 > イベントの設定
■ 【イベントの設定】タグにします
・人物の設定
・看板の設定
・ワープの設定
・スクリプトの設定
・フライトポジションの設定(そらをとぶを使ったときの移動先)
・人物の設定

イベント番号 :
選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. : 人の番号
画像 No. : 人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) : その場所の座標
アクション : 動き方の種類
活発さ : 動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. : 人の番号
画像 No. : 人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) : その場所の座標
アクション : 動き方の種類
活発さ : 動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID
・看板の設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット
・ワープの設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No : 移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No : 移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動
・スクリプトの設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット
・フライトポジションの設定(そらをとぶを使ったときの移動先)

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
使い方目次
・ ファイルを開く
・ マップの変更方法
・ 移動エリアの設定
・ イベントの設定
・ 出現ポケモンの設定
・ 場所の設定
・ マップ連結の変更方法
・ イベント作成方法
・ タイルセット編集方法
・ 階層表示方法
・ ファイルの保存
・ マップの変更方法
・ 移動エリアの設定
・ イベントの設定
・ 出現ポケモンの設定
・ 場所の設定
・ マップ連結の変更方法
・ イベント作成方法
・ タイルセット編集方法
・ 階層表示方法
・ ファイルの保存
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