index > AdvanceMapの使い方 > マップ連結の変更方法
■ 画面の
ボタンを押して、コネクションマネージャーを開きます

コネクションNo : 1~自動的に割り振られたNo
方向 :移動する方向
調整:移動位置の調整(詳しくは下記)
マップ番号:マップの左座標
マップNo : マップの右座標
■ 新しく追加する場合
追加ボタンを押し、方向などを決めて保存ボタンを押します

←このようなウィンドウが表示されるので
Bytes to for を 00またはFFにして、 OKボタンを押します
オフセットが何通りか表示されるので、適当なものを選び、
Re-Pointボタンを押せば保存されます。
※設定→自動的にオフセットを検索するにチェックが入って
いると、この作業が省略できます
Bytes to for を 00またはFFにして、 OKボタンを押します
オフセットが何通りか表示されるので、適当なものを選び、
Re-Pointボタンを押せば保存されます。
※設定→自動的にオフセットを検索するにチェックが入って
いると、この作業が省略できます
■ 削除する場合
削除したいコネクションNoを選び、削除ボタンを押します
■ 変更する場合
変更したいコネクションNoを選び、方向などを決めて保存ボタンを押します
■ マップの微調整
【調整】は、現在のマップに対し、移動先のマップの座標との誤差を調節する機能です
トウカシティを例にすると、トウカシティのマップの大きさが 30×30に対し、移動先の104番道路は
40×80の大きさがあります
これを調整するために、トウカシティの縦座標30から104番道路の縦座標80を引いた数、 つまり -50を
トウカシティの左へと続く【調整】に入力することで調整されます
使い方目次
・ ファイルを開く
・ マップの変更方法
・ 移動エリアの設定
・ イベントの設定
・ 出現ポケモンの設定
・ 場所の設定
・ マップ連結の変更方法
・ イベント作成方法
・ タイルセット編集方法
・ 階層表示方法
・ ファイルの保存
・ マップの変更方法
・ 移動エリアの設定
・ イベントの設定
・ 出現ポケモンの設定
・ 場所の設定
・ マップ連結の変更方法
・ イベント作成方法
・ タイルセット編集方法
・ 階層表示方法
・ ファイルの保存
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